오늘 깊이 익힐 낱말
- 1. 왜 알아야 하나요?
책 기록의 제목 칸을 읽을 수 있는지 먼저 확인해요. 이 장면을 살펴보는 까닭은 “대상에서 그 이름의 정보를 얻을 수 있으면 맞다고 알려 줘요”라는 기준을 익혀, 비슷해 보이는 두 경우도 안전하게 나누기 위해서예요.
- 2. 아주 쉬운 뜻
쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “대상에서 그 이름의 정보를 얻을 수 있으면 맞다고 알려 줘요.”
- 3. 동네책방 장면
일반 서점에서는 이런 장면과 닮았어요. “카드의 칸을 실제로 열어 보고 있는지 답하는 일과 닮았어요.”
- 4. 방금 본 작은 예
“그 이름을 읽을 수 있는지 물어요” 장면의 첫 글에서 직접 확인한 내용: “checked True”. 바로 풀어 읽기: True: “컴퓨터가 확인한 조건이 맞았다는 표시”라는 뜻이에요. “checked”는 컴퓨터 글에서 대상, 자리나 행동을 구별하려 붙인 정확한 이름표예요. 바로 앞 글에서 같은 이름을 찾아 무엇을 가리키는지 확인하세요. 한 곳만 바꾼 글에서 확인한 내용: “False”. 바로 풀어 읽기: False: “컴퓨터가 확인한 조건이 맞지 않았다는 표시”라는 뜻이에요. 두 확인 내용에서 처음 달라진 곳을 찾아 오늘의 쉬운 뜻과 연결해요.
- 5. 책에서 쓰는 이름을 쉬운 뜻과 붙이기hasattr() — 쉬운 뜻: 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “대상에서 그 이름의 정보를 얻을 수 있으면 맞다고 알려 줘요.”
- 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “글이나 숫자를 화면에 보이게 하되 다음 계산값으로 돌려주지는 않는 도구”
- class
- 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “비슷한 대상들이 가질 정보와 할 일을 한곳에 적은 설명서예요.”
- self
- 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “낱개가 일을 시킬 때 그 낱개 자신을 첫 자리에서 받아요.”
- 이름
- 코드에서 어떤 내용을 나중에 다시 찾도록 붙이는 글자표예요.
- AttributeError
- 쉬운 말로 풀면 이런 일이에요. “눈앞의 대상에 딸려 있지 않은 정보나 일을 꺼내려 해 멈춘다는 뜻이에요.”
- object
- 쉬운 말로 풀면 다음과 같은 일이에요. “각 값 앞에 이름이 붙은 한 묶음을 만들어요.”
- name
- 쉬운 말로 풀면 이런 뜻이에요. “나중에 한 대상을 다시 가리키려고 붙여 둔 글이에요.”
문제를 풀 때는 이 한 줄로 뜻을 먼저 되살려요. 정확한 기술 설명은 개념 활동에서 함께 나오는 낯선 말의 쉬운 뜻까지 붙여 차례로 확인해요.
- 6. 비슷해 보여도 다른 때
“그 이름을 읽을 수 있는지 물어요” 장면에서 한 곳을 바꾼 두 번째 글의 확인 내용: “False”. 출력에 나온 False: “컴퓨터가 확인한 조건이 맞지 않았다는 표시”라는 뜻이에요.
- 7. 비유가 끝나는 곳
서점 비유는 “카드의 칸을 실제로 열어 보고 있는지 답하는 일과 닮았어요” 장면을 처음 떠올리는 데까지만 맞아요. 비유만으로 판단할 수 없는 차이: “이름 목록만 살짝 보는 일이 아니에요. 실제로 그 이름을 읽는 동안 안쪽의 일이 함께 벌어질 수 있어요”. 실제 글과 두 결과를 다시 확인해야 해요.
- 8. 내 말로 다시 설명하기
“그 이름을 읽을 수 있는지 물어요” 장면에서 첫 글과 바꾼 글의 확인 내용에서 무엇이 달라졌는지, “대상에서 그 이름의 정보를 얻을 수 있으면 맞다고 알려 줘요”라는 기준과 “이름 목록만 살짝 보는 일이 아니에요. 실제로 그 이름을 읽는 동안 안쪽의 일이 함께 벌어질 수 있어요”라는 주의점을 써서 설명해 보세요. 그런 다음 “선택 기능을 읽을 수 있는지 확인하는” 장면에서는 무엇부터 확인할지도 설명해 보세요.
