전자책 안내서가 책 안내서의 제목 보여 주는 일을 그대로 사용할 수 있어요.
이 장면을 짧은 컴퓨터 글로 옮겨 천천히 확인해 볼게요.
처음이어도 괜찮아요 · 그림부터 시작해요
일반 서점에서는 이런 장면과 닮았어요. “기본 서점 안내서를 바탕으로 전자책 코너 안내서를 덧붙이는 일”
아직 답을 몰라도 괜찮아요. 아래 작은 예시를 보고 먼저 예상해 보세요.전자책 안내서가 책 안내서의 제목 보여 주는 일을 그대로 사용할 수 있어요. 이 장면을 살펴보는 까닭은 “기존 종류의 정보와 일을 새 종류가 이어받고 필요하면 더하거나 바꾸는 방법”라는 기준을 익혀, 비슷해 보이는 두 경우도 안전하게 나누기 위해서예요.
02 · 먼저 해 본 뒤 이름 붙이기
동네책방 대상 카드
이 장면을 짧은 컴퓨터 글로 옮겨 천천히 확인해 볼게요.
책에서 쓰는 정확한 이름은 직접 살펴본 뒤에 붙여요.
표시를 전부 외우지 않아도 괜찮아요. 오른쪽의 쉬운 행동만 먼저 읽으세요.
class Book:같은 정보와 일을 함께 쓸 새 종류의 설명을 시작해요.
classBook: def label(self): return '책'나중에 이름으로 부를 일 묶음과 받을 자리를 등록해요.
deflabelselfreturn:()""class Ebook(Book): pass같은 정보와 일을 함께 쓸 새 종류의 설명을 시작해요.
classEbookBookpass:()print(Ebook().label())괄호 안 내용을 다음 계산으로 보내지 않고 화면에 보여줘요.
printEbooklabel().먼저 하나를 고르면 첫 글을 따라 한 결과를 열 수 있어요.
바꾸기 전 확인, 한 번에 바꾸기와 실패 뒤 기존 모습 확인을 차례로 놓으세요.
처음부터 잘못된 모습이 만들어지지 않게 해요.
바꾸기 전에 새 내용이 허용 범위인지 확인해요.
중간에 실패하면 처음 모습이 그대로인지 봐요.
03 · 이제 내가 해볼 차례
전자책 안내서가 책 안내서의 제목 보여 주는 일을 그대로 사용할 수 있어요. 이 장면을 살펴보는 까닭은 “기존 종류의 정보와 일을 새 종류가 이어받고 필요하면 더하거나 바꾸는 방법”라는 기준을 익혀, 비슷해 보이는 두 경우도 안전하게 나누기 위해서예요.
짧은 글을 먼저 예상하고 직접 확인한 뒤, 대상에 붙은 정보와 시킨 일이 어디에서 왔는지 자기 말로 설명합니다.
04 · 자주 헷갈리는 지점
처음부터 모두 맞힐 필요는 없어요.괜찮아요. 대상과 그 대상에 붙은 정보부터 하나씩 다시 볼까요?
한 번 더 생각해 볼 질문두 대상을 같은 한 덩어리인지, 담긴 내용이 같은지만지를 나누어 적어 보세요.
이렇게 고쳐 생각해요같은 한 대상인지, 담긴 내용만 같은지와 어떤 종류의 설명을 따르는지 따로 확인해야 해요.
한 번 더 생각해 볼 질문“기존 안내서를 바탕으로 새 안내서를 만들어요” 장면에서 첫 글과 바꾼 글의 확인 내용에서 무엇이 달라졌는지, “기존 종류의 정보와 일을 새 종류가 이어받고 필요하면 더하거나 바꾸는 방법”라는 기준과 “기존 안내를 잇는 새 종류여서 그 자리에 대신 설 수 있어야 하며, 필요한 도구를 안에 넣어 쓰는 것과는 달라요”라는 주의점을 써서 설명해 보세요. 그런 다음 “알림과 문서 종류의 공통 약속을 잇는 경우에도” 장면에서는 무엇부터 확인할지도 설명해 보세요.
이렇게 고쳐 생각해요첫 글과 한 곳을 바꾼 글에서 처음 달라지는 곳을 찾고, 그 앞과 뒤 모습을 따로 확인해요.
한 번 더 생각해 볼 질문오늘 본 일을 정확한 이름 없이 처음 배우는 친구에게 설명해 보세요.
이렇게 고쳐 생각해요이름보다 먼저 눈앞의 정보와 달라진 행동을 자기 말로 설명해야 새로운 문제에서도 판단할 수 있어요.
05 · 더 궁금할 때만 보기
이 수업의 설명이 공식 규칙과 맞는지 선생님과 검토자가 다시 확인할 때 쓰는 원문이에요.
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