1. 쉬운 말로 풀면 코드에서 어떤 내용을 나중에 다시 찾도록 붙이는 글자표예요.
2. 일상에서 비슷한 장면 사물함에 12번 표를 붙여 같은 칸을 다시 찾는 것과 같아요.
3. 방금 수업에서 보면 score = 7 뒤에 print(score)를 쓰면 score라는 글자표로 7을 다시 찾습니다.
4. 이 생각의 이름과 정확한 뜻 이름 — 쉬운 뜻: 코드에서 어떤 내용을 나중에 다시 찾도록 붙이는 글자표예요. 이름(name)은 코드에서 이미 만든 실제 내용을 나중에 다시 찾기 위해 사용하는 글자표다.
5. 헷갈리는 경계 글자표와 실제 내용은 같은 것이 아니며 표가 아직 붙지 않았다면 찾을 수 없다. 이 비유는 첫 뜻을 잡는 데만 써요. Python이 실제로 비유와 똑같은 모양으로 움직인다는 뜻은 아니며, 글자표와 실제 내용은 같은 것이 아니며 표가 아직 붙지 않았다면 찾을 수 없다.
6. 내 말로 다시 말해보기 7이 적힌 카드에 score 글자표를 붙인 뒤 그 글자를 부르면 무엇이 나올까요?
1. 쉬운 말로 풀면 코드가 계산하거나 기억하거나 화면에 보여 주는 실제 내용이에요.
2. 일상에서 비슷한 장면 택배 상자의 겉표시가 아니라 그 안에 든 물건과 같아요.
3. 방금 수업에서 보면 print(2 + 3)에서 마지막에 보이는 5가 방금 다룬 실제 내용이에요.
4. 이 생각의 이름과 정확한 뜻 값 — 쉬운 뜻: 코드가 계산하거나 기억하거나 화면에 보여 주는 실제 내용이에요. 값(value)은 Python이 계산하거나 기억하거나 다른 곳에 건네거나 화면에 보여 주는 실제 내용이다.
5. 헷갈리는 경계 같은 기호라도 양쪽에 놓인 실제 내용에 따라 만들어지는 결과가 달라질 수 있다. 이 비유는 첫 뜻을 잡는 데만 써요. Python이 실제로 비유와 똑같은 모양으로 움직인다는 뜻은 아니며, 같은 기호라도 양쪽에 놓인 실제 내용에 따라 만들어지는 결과가 달라질 수 있다.
6. 내 말로 다시 말해보기 2와 3이 적힌 카드가 더하기 문을 지나면 어떤 카드가 나올까요?